
Игровое понятие
Часть боевого порядка
Каждая сторона в Concept делится на четыре части боевого порядка. Три из них — Concept, левый и правый Concept, — принимают непосредственное участие в Concept, а в конце строя находится Concept.
Во время боя Concept или Concept из передних частей будут атаковать противоположные части боевого порядка, если там есть враги. Если врагов нет, они нападут на любую другую часть противника, причём отряды с развитым Concept смогут нанести больше урона.
Если передовые отряды будут уничтожены или отступят из-за низкого Concept, отряды из Concept попытаются выйти вперёд и заменить их, сделав бросок на Concept. Concept заканчивается, когда у одной из сторон не остаётся отрядов в передних частях.
Нет связей с другими понятиями.
alias = {
sections
}
texture = "unit_category/center"
shown_in_loading_screen = yes