
Игровое понятие
Чистота
Характеризует чистоту нашей Concept с точки зрения Синтоизма. Чистота уменьшается при взаимодействии с чем-либо нечистым: например, при убийстве и гибели Concept в ходе Concept или эпидемий, потому что смерть и кровь считаются нечистыми. Чистота увеличивается при исполнении религиозных актов, например паломничества к Concept или ритуального самоубийства.
