Игровое понятие

Ячейка режима карты

map_mode_slot

Эта ячейка содержит несколько режимов карты. Щёлкая по ней, можно последовательно переключаться между режимами. Чтобы поместить режим в ячейку, откройте любую категорию режимов карты и щёлкните по нему правой кнопкой мыши.

Нет связей с другими понятиями.

alias = {
map_mode_slots
}
texture = "gfx/interface/buttons/map_modes/map_texture_square.dds"