
Игровое понятие
Эпоха
Игра делится на несколько эпох, обычно по одной на столетие. Каждой эпохе присущи свои правила и механики, а также уникальное дерево Concept.
Age
В начале каждой эпохи мы выбираем, как развивать Concept, Concept и Concept. От этого выбора зависит, какое дерево улучшений получит Concept в текущей эпохе.
Нет связей с другими понятиями.
alias = {
ages
}
shown_in_loading_screen = yes
texture = "flat_icons/ages"