Событие

Странствующий монах

pilgrimage_events.2in_game/events/religion/pilgrimage_events.txt:85
Странствующий монах

Target Holy Site в LR PREP Target Location манит, однако Target Ruler со свитой вынуждены были ненадолго остановиться: у дороги им Select CString, Select CString милостыни. Target Monk утверждает, что Target Location — Select CString родина, а Target Monk Adjectiveое образование Select CString в месте, известном как Target Holy Site. Именно поэтому Target Monk заверяет, что Target Ruler сможет познать все тайны, которые скрывает Target Monk Religion, если Select CString разрешат присоединиться к процессии.

ТребуетВ паломничествеСтатический модификаторtriggerpilgrimage_holy_siteПеременнаяtrigger

86type = country_event
87title = pilgrimage_events.2.title Странствующий монах
88desc = pilgrimage_events.2.desc Target Holy Site в LR PREP Target Location манит, однако Target Ruler со свитой вынуждены были ненадолго остановиться: у дороги им Select CString, Select CString милостыни. Target Monk утверждает, что Target Location — Select CString родина, а Target Monk Adjectiveое образование Select CString в месте, известном как Target Holy Site. Именно поэтому Target Monk заверяет, что Target Ruler сможет познать все тайны, которые скрывает Target Monk Religion, если Select CString разрешат присоединиться к процессии.
89outcome = neutral
91trigger = {
92has_ruler = yes
93ruler = {
94has_character_modifier = character_on_pilgrimage
95has_variable = pilgrimage_holy_site
}
}
98illustration_tags = {
9910 = happy
10010 = exterior
}
103immediate = {
105ruler ?= {
106save_scope_as = target_ruler
107save_scope_as = target_holy_site
}
108scope:target_holy_site.location = {
108save_scope_as = target_location
}
}
110create_character = {
111birth_location = scope:target_location
112culture = scope:target_location.dominant_culture
113religion = scope:target_location.dominant_religion
115create_in_limbo = yes
116save_scope_as = target_monk
}
}

122scope:target_monk = {
122move_country = root
}
123if = {
124limit = {
125scope:target_ruler.religion != scope:target_monk.religion
}
127scope:target_ruler = {
127change_character_religion = scope:target_monk.religion
}
}
129if = {
130limit = {
130religion = {
130has_purity = yes
}
}
131add_purity = purity_weak_bonus (5)
}
137add_estate_satisfaction = {
}