Событие

Расширение военной администрации

institution_events.142in_game/events/institution_events.txt:2987
Расширение военной администрации

Военное дело выходит за рамки простого столкновения армий на поле боя и представляет собой разностороннюю сферу со сложной бюрократией и логистическими хитросплетениями. Обеспечение личным составом, оружием и провизией имеет первостепенное значение для подготовки наших войск к бою. Так, Target Location Rank Target Location был отобран в качестве потенциального нового центра снабжения нашей армии при условии, что мы вложимся в его обустройство.

ТребуетВоенная революцияИнститутtrigger

2988type = country_event
2989title = institution_events.142.title Расширение военной администрации
2990desc = institution_events.142.desc Военное дело выходит за рамки простого столкновения армий на поле боя и представляет собой разностороннюю сферу со сложной бюрократией и логистическими хитросплетениями. Обеспечение личным составом, оружием и провизией имеет первостепенное значение для подготовки наших войск к бою. Так, Target Location Rank Target Location был отобран в качестве потенциального нового центра снабжения нашей армии при условии, что мы вложимся в его обустройство.
2991outcome = neutral
2992trigger = {
2993knows_about_institution = institution:military_revolution
2994NOT = {
2994has_embraced_institution = institution:military_revolution
}
2995any_owned_location = {
}
}
2997image = "gfx/interface/illustrations/institutions/military_revolution.dds"
2998immediate = {
2999random_owned_location = {
3000limit = {
}
3001save_scope_as = target_location
}
}

3007scope:target_location = {
3008change_institution_progress = {
}
3009change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
3011add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
3012scale = -2
}
3017scope:target_location = {
3018change_institution_progress = {
}
}
3024trigger = {
3025ruler ?= {
3025any_trait = {
3025has_tag = economical
}
}
}
3027scope:target_location = {
3028change_institution_progress = {
}
}
3030add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)