СобытиеИзменено в этой версии
Храмы CL GEN

Мусульманскому правителю CL GEN принадлежит одна из важнейших святынь нашего народа, и хотя с этим можно было бы смириться, обстановка слишком накалена, чтобы сидеть сложа руки. Нам следует потребовать от этого человека подчиниться, а попутно заняться подготовкой вторжения, чтобы никогда больше не допустить осквернения храмов иноверцами.
ДелиДержаваimmediate, trigger
ВиджаянагарДержаваdynamic historical event.tag, immediate, trigger
ИндуизмРелигияimmediate, trigger
ИсламРелигиозная группаimmediate, triggerЦепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Храмы CL GEN
ROOT Country требует подчинения↳ Вариант A «Пора перейти в наступление.» · сразу
Target Country отказывается↳ Вариант A «Пусть приходят.» · сразу
Target Country сдаётся↳ Вариант B «Лучше покориться им.» · сразу
Определениеin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:2109
2110hide_portraits = yes
2111type = country_event
2112title = flavor_vij.1000.title Храмы CL GEN
2113desc = flavor_vij.1000.desc Мусульманскому правителю CL GEN принадлежит одна из важнейших святынь нашего народа, и хотя с этим можно было бы смириться, обстановка слишком накалена, чтобы сидеть сложа руки. Нам следует потребовать от этого человека подчиниться, а попутно заняться подготовкой вторжения, чтобы никогда больше не допустить осквернения храмов иноверцами.
2114outcome = neutral
2115historical_info = flavor_vij.1000.historical_info Хотя численно индуисты доминируют на большей части Индии, их важнейшие святыни в основном находится на юге. Этот факт, в совокупности с нестабильностью местных исламских султанатов позволил Харихаре и Букка Рае объединить эти земли, став оплотом в борьбе с северными султанатами.
2117fire_only_once = yes
2118dynamic_historical_event = {
}
2125illustration_tags = {
212610 = armed
212710 = exterior
}
2130immediate = {
}
2132random_neighbor_country = {
2133limit = {
2136NOT = {
2136is_at_war_with = root
}
2137at_war = no
2138is_subject = no
2141save_temporary_scope_as = posible_neighbor
}
2144save_scope_as = target_country
2145ruler ?= {
2146save_scope_as = target_character
}
}
2149save_scope_as = ROOT_country
}
2152trigger = {
2153any_neighbor_country = {
2156NOT = {
2156is_at_war_with = root
}
2157at_war = no
2158is_subject = no
2161save_temporary_scope_as = posible_neighbor
}
}