Событие

Замок Target Location

flavor_sco.1401in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4548
Замок …

Гарнизон замка Target Location продолжает держать оборону против Баллиольских захватчиков, тем самым прерывая их пути снабжения. Теперь замок по сути стал нашим ключевым опорным пунктом, и пока над ним развевается Country Adjectiveое знамя, враг не сможет в полной мере обеспечивать свои войска припасами. Защитники надёжно заперлись внутри, и благодаря близости к морю они без труда смогут выдержать длительную осаду. Сейчас одна из наших основных задач — любой ценой удержать этот замок.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Замок Target Location
  2. Замок Target Location
    ↳ Вариант A «Придётся что-то с этим делать.» · сразу
  3. Враг у замка Target Location
    ↳ Вариант A «Придётся что-то с этим делать.» · через 90–120 дн.
  4. Падение замка Target Location
  5. Враг у замка Target Location (см. выше)
    ↳ Вариант A «Наконец-то он наш.» · через 90–120 дн.

Определениеin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4548

4549type = country_event
4550title = flavor_sco.1401.title Замок Target Location
4551desc = flavor_sco.1401.desc Гарнизон замка Target Location продолжает держать оборону против Баллиольских захватчиков, тем самым прерывая их пути снабжения. Теперь замок по сути стал нашим ключевым опорным пунктом, и пока над ним развевается Country Adjectiveое знамя, враг не сможет в полной мере обеспечивать свои войска припасами. Защитники надёжно заперлись внутри, и благодаря близости к морю они без труда смогут выдержать длительную осаду. Сейчас одна из наших основных задач — любой ценой удержать этот замок.
4552outcome = neutral
4554illustration_tags = {
455510 = regular
455610 = exterior
}
4559immediate = {
4560foreground = pop_type:soldiers
4560background = pop_type:soldiers
}
}

Варианты

AМы позаботимся о его защите.
4565location:dunbar = {
4566add_location_modifier = {
4566modifier = sco_dunbar_castle
4566years = -1
4566mode = add_and_extend
}
}