СобытиеAcross the pillars
Столица старого халифата
Престол Кордова издавна играл важную роль для Country. Некогда это был процветающий Город и столица региона Иберия; но теперь его улицы полны преступности, его жители проклинают упадок, постигший это место, а многие древние памятники так и остались в руинах после наших столкновений с Христианск правителями.
Target Character не из тех, кто позволит этому запустению продолжаться. Когда-то это было славное место, где правили самые могущественные фигуры Европа, так почему бы he/she не превратить его вновь в величайшую столицу, какую только видел мир?
Историческое событие
Гранада- Дата: 1400–1600
- Monthly chance: 2%
Условие
- Есть дополнение
Across the Pillars - Владеет районом Кордова
Точные условия
Требует 2
Державы
ГранадаTag
DLC
Across the PillarsTrigger
Даёт 1
- Столица старого халифатаВариант 1, Вариант 2
Упоминает 2
Религиозные группы
ХристианствоDesc
Ранги районов
ГородDesc
Скрипты 4
Ссылается на 4
Скриптовые значения
- development_extreme_bonusВариант 2
- development_mild_bonusВариант 1
- prosperity_extreme_bonusВариант 2
- prosperity_mild_bonusВариант 1
type = country_event
title = flavor_gra.17.title Столица старого халифата
desc = flavor_gra.17.desc Престол Кордова издавна играл важную роль для Country. Некогда это был процветающий Город и столица региона Иберия; но теперь его улицы полны преступности, его жители проклинают упадок, постигший это место, а многие древние памятники так и остались в руинах после наших столкновений с Христианск правителями.
Target Character не из тех, кто позволит этому запустению продолжаться. Когда-то это было славное место, где правили самые могущественные фигуры Европа, так почему бы he/she не превратить его вновь в величайшую столицу, какую только видел мир?
Target Character не из тех, кто позволит этому запустению продолжаться. Когда-то это было славное место, где правили самые могущественные фигуры Европа, так почему бы he/she не превратить его вновь в величайшую столицу, какую только видел мир?
outcome = positive
fire_only_once = yes
immediate = {
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character
}
}


