Событие
Распространение католичества

С тех пор, как католичество проникло в нашу державу, у него появилось немало приверженцев, которые привлекали в свои ряды всё новых сторонников. И вот уже Target Character принимает католичество, значительно повышая статус этой веры. Некоторые горячо поддерживают этот шаг, надеясь на сближение с Западом. Другие же боятся, что мы утратим свою веру и традиции…
МиссияСооружениеimmediate, option 1, trigger
ГрузияДержаваdynamic historical event.tag
РимДержаваtrigger
КатоличествоРелигияimmediate, option 1, option 2, triggerЦепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Католическое присутствие в LR PREP Target Location1
Посланник из CL GEN↳ Вариант B «Это уже переходит всякие границы!» · сразу
Посланник из CL GEN↳ Вариант C «Может, в этом предложении есть смысл?» · сразу
Распространение католичества
Посланник из CL GEN (см. выше)↳ Вариант A «Нужно это прекратить!» · сразу
Target Country и католичество↳ Вариант B «Попросим о новых миссиях.» · сразу
Target Country присылает ответ↳ После любого выбора · сразу
Определениеin_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1237
1238type = country_event
1239title = flavor_geo.19.title Распространение католичества
1240desc = flavor_geo.19.desc С тех пор, как католичество проникло в нашу державу, у него появилось немало приверженцев, которые привлекали в свои ряды всё новых сторонников. И вот уже Target Character принимает католичество, значительно повышая статус этой веры. Некоторые горячо поддерживают этот шаг, надеясь на сближение с Западом. Другие же боятся, что мы утратим свою веру и традиции…
1241outcome = neutral
1243fire_only_once = yes
1244dynamic_historical_event = {
}
1251trigger = {
1257religion_percentage_in_country(religion:catholic) > 0
1259at_war = no
1260is_during_bankruptcy = no
1261any_owned_location = {
1262NOT = {
}
}
}
1269illustration_tags = {
127010 = interior
127110 = regular
}
1274immediate = {
1275save_scope_as = target_country
1276ruler_or_regent = {
1276save_scope_as = target_character
}
}
1278ordered_owned_location = {
1279limit = {
1280NOT = {
}
}
1285order_by = population
1286max = 1
1287check_range_bounds = no
1288save_scope_as = target_location1
}
1290ordered_owned_location = {
1291limit = {
1292NOR = {
1295this = scope:target_location1
}
}
1298order_by = population
1299max = 1
1300check_range_bounds = no
1301save_scope_as = target_location2
}
1303ordered_owned_location = {
1304limit = {
1305NOR = {
1308this = scope:target_location1
1309this = scope:target_location2
}
}
1312order_by = population
1313max = 1
1314check_range_bounds = no
1315save_scope_as = target_location3
}
}