Событие

Добродушная собака

exploration_monthly.24in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:924

Исследуя область Area, Explorer Select CString занятного местного жителя. Недавно к лагерю стала приходить собака — на вид довольно дружелюбная. Она постоянно лает, но, похоже, не представляет угрозы, а лишь хочет привлечь к себе внимание. Животное без проблем позволяет к себе приблизиться и будто пытается показать участникам экспедиции какой-то путь. Это же просто собака — неужели такое возможно?

ТребуетДружелюбная собакаСтатический модификаторtrigger

925type = exploration_event
926title = exploration_monthly.24.title Добродушная собака
927desc = exploration_monthly.24.desc Исследуя область Area, Explorer Select CString занятного местного жителя. Недавно к лагерю стала приходить собака — на вид довольно дружелюбная. Она постоянно лает, но, похоже, не представляет угрозы, а лишь хочет привлечь к себе внимание. Животное без проблем позволяет к себе приблизиться и будто пытается показать участникам экспедиции какой-то путь. Это же просто собака — неужели такое возможно?
928outcome = neutral
931trigger = {
932area = {
933is_area_sea = no
}
935leader ?= {
936NOT = {
936has_character_modifier = friendly_dog
}
}
}
940immediate = {
941leader = {
941save_scope_as = explorer
}
}

947owner = {
948add_gold = {
948value = ROOT.exploration_monthly_cost
948multiply = -2
}
949custom_tooltip = exploration_monthly.24.a.tt Explorer оставит собаку себе и посмотрит, куда она нас отведёт
}
952leader = {
953add_character_modifier = {
953modifier = friendly_dog
953mode = add_and_extend
}
}
960owner = {
960custom_tooltip = exploration_monthly.24.b.tt Explorer погладит собаку — возможно, чуть дольше, чем требуется
}
961change_exploration_progress = {
962value = exploration_monthly_progress
963multiply = -5
}