Событие
Голоса в ночи

Путешествуя по области Area, участники экспедиции начали сомневаться, сможет ли Target Character найти нужный путь. Даже POP Cultureие жители из района Location заявляли, что духи их предков предостерегали экспедицию идти нынешним маршрутом.
Конечно, сначала Target Character Select CString эту чушь, но сегодня Select CString посреди ночи и Select CString, что Select CString явились те самые духи. Select CString заявляет, что голоса советовали Select CString поменять путь и игнорировать знаки больше нельзя. Однако, по Select CString словам, экспедиции нужно больше денег на новый маршрут: он сложнее и потребует больше припасов и снаряжения.
ЛекарстваТоварtrigger
ДжунглиФлораtrigger715type = exploration_event
716title = exploration_monthly.20.title Голоса в ночи
717desc = exploration_monthly.20.desc Путешествуя по области Area, участники экспедиции начали сомневаться, сможет ли Target Character найти нужный путь. Даже POP Cultureие жители из района Location заявляли, что духи их предков предостерегали экспедицию идти нынешним маршрутом.
Конечно, сначала Target Character Select CString эту чушь, но сегодня Select CString посреди ночи и Select CString, что Select CString явились те самые духи. Select CString заявляет, что голоса советовали Select CString поменять путь и игнорировать знаки больше нельзя. Однако, по Select CString словам, экспедиции нужно больше денег на новый маршрут: он сложнее и потребует больше припасов и снаряжения.
Конечно, сначала Target Character Select CString эту чушь, но сегодня Select CString посреди ночи и Select CString, что Select CString явились те самые духи. Select CString заявляет, что голоса советовали Select CString поменять путь и игнорировать знаки больше нельзя. Однако, по Select CString словам, экспедиции нужно больше денег на новый маршрут: он сложнее и потребует больше припасов и снаряжения.
718outcome = neutral
720image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_medicaments.dds"
722trigger = {
723location = {
724has_owner = no
725population > 0.1
}
731exists = leader
}
734immediate = {
735location = {
736random_pop = {
737limit = {
737NOT = {
737culture = ROOT.owner.culture
}
}
738save_scope_as = pop
}
}
741leader = {
741save_scope_as = target_character
}
}