СобытиеAcross the pillars

Именно то, что мы мечтали услышать

d009_el_dorado_events.3

Дрожащий от страха пленник рассказывает нам всё то, что и хочет услышать Target Leader: да, золотой владыка существует; да, его двор находится всего в нескольких днях пути вверх по реке; да, даже крыши там покрыты золотом, которое каждую весну снимают и переплавляют. Чудесная история: этот человек, глядящий на нас широко распахнутыми глазами, словно действительно понимает, ради чего мы пересекли целый континент. Наш переводчик тихо предупреждает: «Target Leader, он поклянётся в чём угодно — даже в том, что небо зелёное, лишь бы отвести вооружённых незнакомцев от своей деревни». Однако каждое его слово — это именно то, что нам и хотелось услышать.

Вызывается
Условие
  • Expeditionexpedition_leader существует
  • Location
    • Наземный район
    • Разграниченная провинция
      Any neighbor province definition
      Any location in province definitionНаземный район
  • ExpeditionНЕ имеет переменной: el_dorado_3
Точные условия

  • Expedition
    Set variable: el_dorado_3
  • Location
    Разграниченная провинция
    Random neighbor province definitionгде
    Any location in province definitionНаземный район
    Random location in province definitionгде
    Наземный район
    Точный скрипт

    Одно из этого, случайно
    • 60 %
      • Show chance: no
      • Desc: Target New Waypoint подсказывает, где искать Эльдорадо
      • Expedition
        Add new waypoint: Target new waypoint
      • Мы можем оказаться на шаг ближе к искомому
        Expedition
        Change variable
    • 40 %
      • Show chance: no
      • Desc: Проводник признался, что рассказал нам лишь то, что мы хотели услышать. Путь привёл нас в никуда
      • Это снизит наши шансы найти искомое
        Expedition
        Change variable
    Точный скрипт
    • change_gold_effect: Scale: -2
      Add gold: scaled_gold_for_effect
      Save temporary value as
      • Name: scale
      • Value: -2
      ↗
    • Мы можем оказаться на шаг ближе к искомому
      Expedition
      Change variable
    • Если
      Target location
      • Доминирующая культура существует
      • Доминирующая культура
        • Этот: НеКореньКультура
        • Is accepted in: НеКорень
      То
      Наше Concept('cultural opinion', 'мнение') о Target Location Dominant Cultureой культуре улучшится
      КореньКультура
      Change cultural view: Target: Target locationДоминирующая культура · Change: 1
    Точный скрипт
    Показывается, если
    Престиж ≥ prestige_extreme_bonus (20)
    Точные условия
    • Теряет 20 Престиж
    • Если
      Target location
      • Доминирующая культура существует
      • Доминирующая культура
        • Этот: НеКореньКультура
        • Is accepted in: НеКорень
      То
      Наше Concept('cultural opinion', 'мнение о культуре') района Target Location Dominant Culture ухудшится
      КореньКультура
      Change cultural view: Target: Target locationДоминирующая культура · Change: -1
    • Одно из этого, случайно
      • 50 %
        • Show chance: no
        • Desc: Страх сделал проводника разговорчивее, и его слова звучат правдиво
        • Мы можем оказаться на шаг ближе к искомому
          Expedition
          Change variable
      • 50 %
        • Show chance: no
        • Desc: Проводник признался, что рассказал нам лишь то, что мы хотели услышать. Путь привёл нас в никуда
        • Это снизит наши шансы найти искомое
          Expedition
          Change variable
    Точный скрипт

    Запускается из 1

    Скрипты 6

    Требует 1

    Даёт 2

    Использует 1

    Ссылается на 2

    type = country_event
    title = d009_el_dorado_events.3.title Именно то, что мы мечтали услышать
    desc = d009_el_dorado_events.3.desc Дрожащий от страха пленник рассказывает нам всё то, что и хочет услышать Target Leader: да, золотой владыка существует; да, его двор находится всего в нескольких днях пути вверх по реке; да, даже крыши там покрыты золотом, которое каждую весну снимают и переплавляют. Чудесная история: этот человек, глядящий на нас широко распахнутыми глазами, словно действительно понимает, ради чего мы пересекли целый континент. Наш переводчик тихо предупреждает: «Target Leader, он поклянётся в чём угодно — даже в том, что небо зелёное, лишь бы отвести вооружённых незнакомцев от своей деревни». Однако каждое его слово — это именно то, что нам и хотелось услышать.
    historical_info = d009_el_dorado_events.el_dorado_desc Легенда об Эльдорадо, (исп. el dorado — «позолоченный») сложилась на основе реальной церемонии народа муиска, обитавшего в нагорье Колумбии. В ходе этой церемонии нового правителя обтирали золотой пылью и вывозили на лодке на озеро Гуатавита. Там правитель бросал в воды озера дары богам — золото и изумруды. В пересказах испанских, а после и английских авантюристов образ «позолоченного человека» раздувался до размеров золотого города, скрытого королевства и, наконец, превратился в целую затерянную империю, скрытую в самых диких местах континента — от Анд до Ориноко и лесов Гвианы. На поиски Эльдорадо отправилось целое поколение: Хименес де Кесада, Белалькасар, Гонсало Писарро и Франсиско де Орельяна. В своей роковой экспедиции Писарро и де Орельяно не нашли золота, но стали первыми европейцами, совершившими сплав по Амазонке. Более поздние экспедиции нередко заканчивались мятежами, самым печально известным из которых стало восстание Лопе де Агирре. Другие же с огромным трудом осушали само озеро Гуатавита, извлекая ценой невероятных усилий сущие безделушки. Никакого королевства так и не нашли, ведь его никогда и не существовало. Легенда пережила всех, кто погиб в погоне за ней.
    outcome = positive
    location_backdrop = {
    backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
    }