
Взаимодействие с державой
Убийство персонажа
Нож в спину? Яд в тарелке? Несчастный случай на охоте? Точно известно лишь одно: этот человек умрёт.
Цель
Выберите Concept('country', 'державу') (Держава)
Num characters > 0
Цель
Выберите Concept('character', 'персонажа'), которого хотите убить (Персонаж)
- ИнициаторНичего из этого
- Все из этого
- Правитель существует
- Правитель: Корень
- Все из этого
- Наследник существует
- Наследник: Корень
- Все из этого
- Консорт существует
- Консорт: Корень
- Все из этого
- Регент существует
- Регент: Корень
- Не
Не может взаимодействовать - ИнициаторДля каждого персонажа, которого мы решим выбрать целью, потребуется достаточно развитая Concept('spy network', 'шпионская сеть') либо в CL Prep, либо в стране — непосредственном сюзерене этой державыЕслиПолучатель
- Is subject
- Is subject of: НеИнициатор
ТоШпионская сеть- Target: ПолучательСюзерен
- ValueValue: КореньAssassinate character spy network cost
ИначеШпионская сеть- Target: Получатель
- ValueValue: КореньAssassinate character spy network cost
- НеHas exploration
Точные условия
Требует 1
Не может взаимодействоватьSelect trigger 2
Даёт 3
- Убийца персонажаЭффект
- Убийца наследникаЭффект
- Убийца правителяЭффект
type = diplomacy
category = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
ai_tick = never
potential = {
}
allow = {
}
