Убийство персонажа
Взаимодействие с державой

Убийство персонажа

assassinate_character

Нож в спину? Яд в тарелке? Несчастный случай на охоте? Точно известно лишь одно: этот человек умрёт.

Цель
Выберите Concept('country', 'державу') (Держава)
Num characters > 0
Цель
Выберите Concept('character', 'персонажа'), которого хотите убить (Персонаж)
  • Инициатор
    Ничего из этого
    • Все из этого
      • Правитель существует
      • Правитель: Корень
    • Все из этого
      • Наследник существует
      • Наследник: Корень
    • Все из этого
      • Консорт существует
      • Консорт: Корень
    • Все из этого
      • Регент существует
      • Регент: Корень
  • НеНе может взаимодействовать
  • Инициатор
    Для каждого персонажа, которого мы решим выбрать целью, потребуется достаточно развитая Concept('spy network', 'шпионская сеть') либо в CL Prep, либо в стране — непосредственном сюзерене этой державы
    Если
    Получатель
    • Is subject
    • Is subject of: НеИнициатор
    То
    Шпионская сеть
    • Target: ПолучательСюзерен
    • ValueValue: КореньAssassinate character spy network cost
    Иначе
    Шпионская сеть
    • Target: Получатель
    • ValueValue: КореньAssassinate character spy network cost
  • НеHas exploration
Точные условия

Если
Цель существует
То
Иначе
Точный скрипт

Требует 1

Даёт 3

type = diplomacy
category = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
ai_tick = never
potential = {
}
allow = {
}