Использование благосклонности для вовлечения в войну
Взаимодействие с державой

Использование благосклонности для вовлечения в войну

ask_join_war_for_favors

Мы попросим их напасть на наших врагов.

Стоимость
Дипломатическая стоимость

Потенциал
Инициатор
  • At war
  • Any current war
    • Is in war: НеКорень
    • Хотя бы одно из этого
      • Attacker leader: Инициатор
      • Defender leader: Инициатор
Цель
Выберите Concept('country', 'державу') (Держава)
Инициатор
Any current war
  • Is in war: НеКорень
  • ЕслиAttacker leader: Инициатор
    ТоКореньCan join offensive war with: Инициатор
    Иначе еслиDefender leader: Инициатор
    ТоКореньCan join defensive war with: Инициатор
    Иначе
    Никогда (always = no)
Цель
Выберите Concept('war', 'войну'), в которую они должны вступить
  • Is in war: НеПолучатель
  • Если
    • Is civil war for: Инициатор
    • ИнициаторIs subject or below of: Получатель
    ТоИдёт на протяжении > MONTHS_BEFORE_OVERLORD_CAN_JOIN_CIVIL_WAR (6) мес.
  • ЕслиAttacker leader: Инициатор
    То
    • Получатель может присоединиться как атакующая сторона
    • Ничего из этого
      • Defender leaderIs subject or below of: Получатель
    • Получатель
      • Can join offensive war with: Инициатор
      • Has truce with: НеКореньDefender leader
    Иначе еслиDefender leader: Инициатор
    То
    • Получатель может присоединиться как обороняющаяся сторона
    • Ничего из этого
      • Attacker leaderIs subject or below of: Получатель
    • Получатель
      • Can join defensive war with: Инициатор
      • Has truce with: НеКореньAttacker leader
    Иначе
    Никогда (always = no)
Принятие
If
  • LimitWar существует
  • If
    • LimitWarAttacker leader: Инициатор
    • If
      • Limit
        War
        Any defenderIn union with: Корень
      • Subtract
        • Desc: Выйдет из Concept('union', 'унии')
        • Value: 1000
    • If
      • Limit
        Has mutual scripted relation
        • Type: Союз
        • Target: WarDefender leader
        ↗
      • Subtract
        • Desc: В союзе с врагом
        • Value: 20
    • Subtract
      • Desc: Мнение цели
      • Value: opinion(scope:war.defender_leader)
      • Multiply: 0.5
    • Subtract
      • Desc: Расстояние до границы
      • Value: border_distance_to(scope:war.defender_leader)
      • Multiply: 0.1
  • Else
    • If
      • Limit
        War
        Any attackerIn union with: Корень
      • Subtract
        • Desc: Выйдет из Concept('union', 'унии')
        • Value: 1000
    • If
      • Limit
        Has mutual scripted relation
        • Type: Союз
        • Target: WarAttacker leader
        ↗
      • Subtract
        • Desc: В союзе с врагом
        • Value: 20
    • Subtract
      • Desc: Мнение цели
      • Value: opinion(scope:war.attacker_leader)
      • Multiply: 0.5
    • Subtract
      • Desc: Расстояние до границы
      • Value: border_distance_to(scope:war.attacker_leader)
      • Multiply: 0.1
Точные условия

War
Если
Attacker leader: Инициатор
ТоПолучатель
Join war as attacker: Война: Предыдущий · Call in subjects: yes
Иначе если
Defender leader: Инициатор
ТоПолучатель
Join war as defender: Война: Предыдущий · Call in subjects: yes
Точный скрипт

Ссылается на 1

Скрипты 2

Использует 1

Ссылается на 1

type = diplomacy
category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS