Взаимодействие c персонажем
Переназначение священника
Concept('character', 'Персонаж') покинет нашу Concept('country', 'державу') и отправится служить в другую. Concept('total ability', 'Сумма навыков') персонажа влияет на стоимость, а его Concept('mil', 'военный навык') — на разветвлённость Concept('spy network', 'шпионской сети').
Потенциал
Инициатор
Разрешено
Великий западный расколНеSituation is active- ИнициаторNum of diplomats ≥ pap_reassign_cleric_diplomatic_actions_cost
Цель
Выберите Concept('character', 'персонажа') (Персонаж)
- Персонаж жив
- Has estate:
Священники - Религия:
Католичество - Хотя бы одно из этого
- НеIs religious figure
- Религиозный деятель: НеКардинал
- Is adult
- НеIs ruler
Цель
Выберите Concept('country', 'державу') для службы (Держава)
- Этот: НеПолучательВладелец
- Хотя бы одно из этого
- Этот: Инициатор
- Все из этого
- Религия:
Католичество - СтолицаIs discovered by: Инициатор
- Within diplomatic range: Инициатор
- Религия:
Точные условия
Требует 5
Ситуации
Сословия
СвященникиSelect trigger 1
Религии
КатоличествоPotential, Select trigger 1…
Религиозные деятели
- КардиналSelect trigger 1
Типы модификаторов
Можно переназначать священниковPotential
Даёт 2
Ссылается на 1
КатоличествоЭффект
Скрипты 9
Ссылается на 2
- pap_reassign_cleric_diplomatic_actions_costAllow, Эффект
- reform_desire_severe_increaseЭффект
Упоминает 5
Игровые понятия
ПерсонажDesc
ДержаваDesc
Военный навыкDesc
Шпионская сетьDesc
Сумма навыковDesc
Вес для ИИ 2
Сословия
СвященникиAi will do
Религии
КатоличествоAi will do
message = yes
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 100