Взаимодействие c персонажемНовое в этой версии

Adopt State Religion

adapt_religion_for_ruler

The Персонаж will adopt the Религия of the Держава.

Потенциал
Инициатор
Хотя бы одно из этого
  • Правитель
    • Владелец: Инициатор
    • Религия: НеИнициаторРелигия
    • Хотя бы одно из этого
      • НеIs religious figure
      • Религиозный деятель: НеКардинал
    • Владелец: НеКатоличество › Religious head
    ↗
  • Наследник
    can_adopt_religion_of_country (country: Инициатор)
Цель
Выберите Concept('character', 'персонажа') (Персонаж)
  • Хотя бы одно из этого
    • Is ruler
    • Is heir
    • Владелец: Инициатор
    • Религия: НеИнициаторРелигия
    • Хотя бы одно из этого
      • НеIs religious figure
      • Религиозный деятель: НеКардинал
    • Владелец: НеКатоличество › Religious head
    ↗
Точные условия

Получатель
Если
  • Владелец: Инициатор
  • Религия: НеИнициаторРелигия
  • Хотя бы одно из этого
    • НеIs religious figure
    • Религиозный деятель: НеКардинал
  • Владелец: НеКатоличество › Religious head
↗
То
  • Если
    Is ruler
    ТоИнициатор
    • Теряет 20 Престиж
    • Every known countryгде
      Религия: ПолучательРелигия
      Add opinion: Target: Инициатор · Модификатор: Ruler Abandoned Religion (-50 · Спад в год 1)
  • Change character religion: ИнициаторРелигия
  • Every childгде
    • Владелец: Инициатор
    • Хотя бы одно из этого
      • НеIs religious figure
      • Религиозный деятель: НеКардинал
    Change character religion: ИнициаторРелигия
Точный скрипт

Требует 1

Даёт 1

Скрипты 5

Использует 1

Ссылается на 1

Упоминает 3

message = yes
on_own_nation = yes