
Повод для войны
Война по событию
К сожалению, избежать этого конфликта было невозможно. Добиться своего дипломатией мы не смогли — придётся действовать силой. Свои идеалы мы готовы отстаивать с мечом в руках. Враг будет уничтожен.
Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — выиграть больше битв, чем враг.
- Стоимость завоевания (атакующая сторона)
- 150%
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 130%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Превосходство
Ссылается на 1
Демонстрация превосходстваWar goal type
create_visible = {
always = no
}