Война по событию
Повод для войны

Война по событию

cb_war_from_event

К сожалению, избежать этого конфликта было невозможно. Добиться своего дипломатией мы не смогли — придётся действовать силой. Свои идеалы мы готовы отстаивать с мечом в руках. Враг будет уничтожен.

Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Точные условия

Concept('war goal', 'Цель войны') — выиграть больше битв, чем враг.

Стоимость завоевания (атакующая сторона)
150%
Стоимость подчинения (атакующая сторона)
130%
Нарастающий военный счёт
0,5
Тип
Превосходство

Ссылается на 1

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = superiority