
Повод для войныAcross the pillars
Отвоевание Иберии
Держава, некогда господствовавшая над всей Иберией, пала. Её хватка разжалась, земли стали лёгкой добычей. Те, кто выступал против неё в коалиции, теперь могут поделить полуостров между собой и захватить территории, которые павший колосс больше не способен удержать, потратив на это меньше средств.
Create visible
- Имеет переменную: can_reconquer_iberiaУстанавливается одним из
- ЦельOwns or has subject in: Иберия
Create enabled
- Имеет переменную: can_reconquer_iberia
- ЦельOwns or has subject in: Иберия
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Неприязнь (атакующая сторона)
- 75%
- Стоимость завоевания (атакующая сторона)
- 75%
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 75%
- Неприязнь (обороняющаяся сторона)
- 75%
- Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
- 75%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Превосходство
Ссылается на 1
Демонстрация превосходстваWar goal type
Упоминается в тексте 1
Скрипты 1
Требует 1
- can_reconquer_iberiaCreate enabled, Create visible
speed = 10
create_visible = {
}
create_enabled = {
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}
