Отвоевание Иберии
Повод для войныAcross the pillars

Отвоевание Иберии

cb_reconquer_iberia

Держава, некогда господствовавшая над всей Иберией, пала. Её хватка разжалась, земли стали лёгкой добычей. Те, кто выступал против неё в коалиции, теперь могут поделить полуостров между собой и захватить территории, которые павший колосс больше не способен удержать, потратив на это меньше средств.

Create visible
Create enabled
Точные условия

Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.

Неприязнь (атакующая сторона)
75%
Стоимость завоевания (атакующая сторона)
75%
Стоимость подчинения (атакующая сторона)
75%
Неприязнь (обороняющаяся сторона)
75%
Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
75%
Нарастающий военный счёт
0,5
Тип
Превосходство

Ссылается на 1

Упоминается в тексте 1

Скрипты 1

Требует 1

war_goal_type = reconquer_iberia
speed = 10
create_visible = {
has_variable = can_reconquer_iberia
scope:target = {
owns_or_has_subject_in = region:iberia_region Иберия
}
}
create_enabled = {
has_variable = can_reconquer_iberia
scope:target = {
owns_or_has_subject_in = region:iberia_region Иберия
}
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}