
Повод для войны
Реакция на нападение
Мы отомстим врагам, которые напали на жителей нашей державы.
Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Create enabledДаётся только событиями и эффектами
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Стоимость завоевания (атакующая сторона)
- 150%
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 130%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Превосходство
Ссылается на 1
Демонстрация превосходстваWar goal type