
Повод для войны
Борьба за французский престол
Спор о том, кто же всё-таки должен править Францией, можно разрешить только на поле боя.
Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Create enabledДаётся только событиями и эффектами
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Стоимость завоевания (атакующая сторона)
- 75%
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 75%
- Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
- 75%
- Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
- 75%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Превосходство
- Название войны не зависит от порядка стран
- Да
Ссылается на 1
Демонстрация превосходстваWar goal type
Требуется для 1
Уния с властями CL GENPotential
Даётся из 7
События
Убирается через 1
Столетняя войнаПосле окончания
Упоминается в 2
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 100
}
}