
Повод для войны
Право вассалов на покорение
Покорение соседей — право любого вассала верховного королевства. Они бы поступили с нами так же, будь у них шанс.
Create visible
- Any international organizations member ofТип международного объединения:
Верховное королевство - ЦельAny international organizations member ofТип международного объединения:
Верховное королевство
Create enabled
Any international organizations member of
- Тип международного объединения:
Верховное королевство - Ничего из этого
- Leader countryЭтот: Цель
Declare enabled
Any international organizations member of
- Тип международного объединения:
Верховное королевство - Ничего из этого
- Leader countryЭтот: Цель
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — захватить вражескую столичную Concept('province', 'провинцию'). При оккупации всех Concept('locations', 'районов') Concept наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Неприязнь (атакующая сторона)
- 50%
- Стоимость завоевания (атакующая сторона)
- 10 000%
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 25%
- Неприязнь (обороняющаяся сторона)
- 50%
- Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
- 10 000%
- Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
- 25%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Завоевание столицы
Требует 1
Верховное королевствоCreate enabled, Create visible…
Ссылается на 1
Покорение верховного королевстваWar goal type
Даётся из 1
province = {
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 100
}
}
