
Повод для войны
Принудительная миграция
Процветание державы и успешное пользование благами её недр невозможны, пока на границах обитают местные племена. Их следует принудить к переселению.
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Превосходство
Требует 1
ПлемяCreate enabled, Create visible…
Ссылается на 1
Демонстрация превосходстваWar goal type