Нападение Китая
Повод для войны

Нападение Китая

cb_dlh_invasion_of_china

Между Срединным государством и Индией есть нерешённый конфликт. Пора организовать военный поход и окончательно раздавить наших старых врагов.

Этот Concept('casus belli', 'повод для войны') делает дешевле присоединение захваченных Concept('locations', 'районов') на территории Восточной Азии.

Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Точные условия

Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.

Стоимость завоевания (атакующая сторона)
50%
Стоимость подчинения (атакующая сторона)
50%
Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
60%
Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
60%
Нарастающий военный счёт
0,2
Тип
Превосходство

Ссылается на 1

Даётся из 2

Скрипты 2

Упоминает 2

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = superiority_claim_china