
Повод для войны
Нападение Китая
Между Срединным государством и Индией есть нерешённый конфликт. Пора организовать военный поход и окончательно раздавить наших старых врагов.
Этот Concept('casus belli', 'повод для войны') делает дешевле присоединение захваченных Concept('locations', 'районов') на территории Восточной Азии.
Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Стоимость завоевания (атакующая сторона)
- 50%
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 50%
- Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
- 60%
- Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
- 60%
- Нарастающий военный счёт
- 0,2
- Тип
- Превосходство
Ссылается на 1
Покорение КитаяWar goal type
Даётся из 2
Безумный поход Туглакидов против КитаяВариант 1
Безумный поход CL GENВариант
Скрипты 2
Упоминает 2
Повод для войныDesc
РайонDesc
create_visible = {
always = no
}