
Повод для войны
Уничтожение сооружений
Они разрушили наши сооружения и поплатятся за это!
Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — выиграть больше битв, чем враг.
- Стоимость завоевания (атакующая сторона)
- 150%
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 130%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Превосходство
Ссылается на 1
Демонстрация превосходстваWar goal type
create_visible = {
always = no
}