Уничтожение сооружений
Повод для войны

Уничтожение сооружений

cb_destroyed_building

Они разрушили наши сооружения и поплатятся за это!

Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Точные условия

Concept('war goal', 'Цель войны') — выиграть больше битв, чем враг.

Стоимость завоевания (атакующая сторона)
150%
Стоимость подчинения (атакующая сторона)
130%
Нарастающий военный счёт
0,5
Тип
Превосходство

Ссылается на 1

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = superiority