
Повод для войны
Коалиция
Наши соседи чересчур воинственны. Этот пыл следует усмирить, иначе следующей жертвой их экспансионистских стремлений окажемся мы.
Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Create enabledДаётся только событиями и эффектами
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Стоимость завоевания (атакующая сторона)
- 75%
- Стоимость освобождения (атакующая сторона)
- 25%
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 75%
- Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
- 250%
- Стоимость освобождения (обороняющаяся сторона)
- 250%
- Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
- 250%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Превосходство
Ссылается на 1
Демонстрация превосходстваWar goal type
Требуется для 2
Международные объединения
КоалицияJoin offensive wars always
Мирные договоры
Роспуск коалицииPotential
Даётся из 1
КоалицияКогда держава присоединяется
Убирается через 1
КоалицияКогда держава выходит
Упоминается в 1
КоалицияDeclare war on target casus belli
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}