
Бюрократический механизм
Стратегархия
Стратегархия воплощает собой институциональный принцип управления имперской армией. Бюрократический аппарат назначает, заменяет и сдерживает генералов, следя за тем, чтобы военная машина служила государству, а не личным амбициям. Таким образом, война превращается в административную задачу, где иерархия ценится больше верности, а высшие чины достаются только лучшим.
- Цена введения
- Цена содержания
- Цена отмены
Потенциал
- Есть дополнение
Fate of the Phoenix - Хотя бы одно из этого
- Держава —
Византия или была ей - Все из этого
- Держава —
Трапезунд или была ей - Имеет переменную: tre_unlocked_byz_bureaucraciesУстанавливается
Наследие КонстантинополяСобытиеТолько для:
Трапезунд
- Держава —
- Держава —
Разрешено
Мы разблокировали этот Concept('bureaucracy', 'бюрократический механизм') в ходе Concept('event', 'события') «flavor_byz.31.title», которое может произойти после 1400 года
Has reform:
Современная имперская армия
Точные условия
Постоянные эффекты
Положительные эффекты
В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×0 при 0% → ×1 при 100%
Улучшенный навык генерала0 → +25
Улучшенный навык адмирала0 → +25
Военная тактика0 → +0,2
Отрицательные эффекты
В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×1 при 0% → ×0 при 100%
Формула: 1 − Содержание бюрократического механизма
Легитимность за месяц−0,2 → 0
Власть аристократов+50% → 0%
Требует 4
Государственные принципы
DLC
Fate of the PhoenixPotential
Ссылается на 7
Сословия
ГорожанеEstates that like
ПравителиEstates that like
АристократыEstates that dislike
Цены
- Стоимость внедрения бюрократииЦена введения
- Стоимость поддержания бюрократииЦена содержания
- Стоимость отказа от бюрократииЦена отмены
Типы модификаторов
Влияние Magister militumпо имениТипы модификаторов
Даётся из 1
Реформация Country Adjectiveой армииВариант 1
Упоминается в тексте 1
Скрипты 1
Требует 1
- tre_unlocked_byz_bureaucraciesPotential
maintenance_price_modifier = {
value = country_economical_base
multiply = 0.003
}




