Режимы карты: полный список
Список от А до Я: режимы карты — 162.
- Аристократыnobles
- Ассимиляцияassimilation
- Баланс пищи на рынкеmarket_food_balance
- Богатство районовpotential_tax_base
- Великие державыgreat_powers
- Военная цельcreate_military_objective
- Войнаwar
- Выбор дипломатии державыselect_country_diplomacy
- Выбор колониального поселенияselect_target_colonial
- Выбор ленникаselect_subject
- Выбор целевого рынкаselect_target_market
- Выбор целиselect_target_custom
- Выбрать мирные договорыoffer_peace
- Выбрать соперниковselect_target_rivals
- Выбрать целевой районselect_target_location
- Выбрать целевой регионselect_target_region
- Выбрать целевую державуselect_target_country
- Выбрать целевую областьselect_target_area
- Выбрать целевую провинциюselect_target_province
- Выделение ленникаrelease_subject
- Городские праваtown_rights
- Горожанеburghers
- Грамотностьliteracy
- Данные о ситуацияхsituation_data
- Движенияmovements
- Династияdynasty
- Дипломатический весpower_projection
- Дипломатияdiplomacy
- Добыча ресурсовbuild_rgo_in_goods
- Довольство населенияsatisfaction
- Доминирующие диалектыdialect
- Доминирующие языкиlanguage
- Дорогиroads
- Доступ к рынкуmarket_access
- Досягаемость столицыproximity
- Доход районовnet_building_profit
- Запас пищи в провинцииfood
- Запас пищи на рынкеmarket_food_stockpile
- Зимаwinter
- Игрокиplayers
- Избранные товарыselected_goods
- Имперские округаimperial_circles
- Институтыinstitution
- Интеграцияintegration
- Каперствоprivateering
- Климатclimate
- Климат и его координатыclimate_v_coords
- Коалицияcoalition
- Колонииcolonial
- Компьютер — владение областью картыai_map_owner_area
- Компьютер — владение областямиai_owner_area
- Компьютер — завоевательное желаниеai_conquer_desire
- Компьютер — контроль над областямиai_controller_area
- Конструктор дорогroad_builder
- Континентыcontinent
- Контрольcontrol
- Крестьянеpeasants
- Культурные группыculture_group
- Культуры (район)culture
- Культуры (район)culture_data
- Ландшафт (по умолчанию)terrain
- Литургические языкиliturgical_language
- Макрорегионыsub_continent
- Максимальный контрольmax_control
- Международное объединениеinternational_organization
- Менталитеты державыai_personality_mapmode
- Миграцияmigration
- Мнениеopinion
- Мореходная дистанцияnaval_range
- Морские теченияsea_currents
- Морское присутствиеmaritime
- Мятежникиrebels
- Набор войскrecruit
- Наладить добычу ресурсовbuild_rgo
- Налоговая базаtax_base
- Народные общностиpop_based
- Населениеpopulation
- Настрой державыai_disposition_mapmode
- Недостаток контроляmissing_control
- Неприязньantagonism
- Областиarea
- Области великих державgreat_power_areas
- Области по счёту великих державgp_score_areas
- Общепринятые языкиcommon_language
- Опасностиdanger
- Освобождение простолюдиновpeasant_enfranchisement
- Основная культураcountry_culture
- Отклик от торговли товаровreactive_trade_good
- Отфильтрованные районыgeneric_locations
- Очистить редактор картыmap_editor_clean
- Перемирияcountry_truce
- Победные карточкиvictory_cards
- Поиск пути ИИai_pathfinding
- Политикаpolitical
- Политическая карта (выбор)diplomacy_political
- Полушариеhemisphere
- Построитьbuild
- Право на проход войскcountry_military_access
- Преобладающий общественный классpop_types
- Пригодность природной гаваниnatural_harbor_suitability
- Придворный языкcourt_language
- Провинцииprovinces
- Прогресс в редактореmap_editor_progress
- Процветаниеprosperity
- Процент аристократовnobles_percentage
- Процент горожанburghers_percentage
- Процент крестьянpeasants_percentage
- Процент рабочихlaborers_percentage
- Рабочиеlaborers
- Рабыslaves
- Развитиеdevelopment
- Размерsize
- Размер гаваниharbor_capacity
- Районыlocations
- Ранг районаcities
- Ранги державcountry_rank
- Расклад торговлиsetup_trade
- Регионыregion
- Рекиrivers
- Религии (держава)country_religion
- Религии (район)location_religion
- Религии (район)religion_data
- Религиозные группыlocation_religion_group
- Религиозные школыreligious_school
- Религия державыcountry_own_religion
- Рельефtopography
- Ресурсыraw_material
- Реформацияreformation_situation
- Рынкиmarket
- Рынок державыcountry_market
- Рыночные цены на товарыmarket_good_prices
- Святыниholy_sites
- Священникиclergy
- Сила языкаlanguage_power
- Ситуацииsituation
- Снабжениеsupply
- Снимок климатаclimate_screenshot
- Снимок рельефаtopography_screenshot
- Снимок флорыvegetation_screenshot
- Солдатыsoldiers
- Соплеменникиtribesmen
- Стабильностьstability
- Стратократические державыarmy_based
- Суровость зимыwinter_power
- Тактикаtactical
- Творенияworks_of_art
- Текущая погодаweather
- Торговая дистанцияtrade_range
- Торговые языкиmarket_language
- Трёхмерная картаnaked
- Угрозаthreat
- Укреплениеfort
- Улучшенияadvances
- Флораvegetation
- Флотские державыnavy_based
- Формы правленияgovernment
- Экономическая базаeconomical_base
- Экстерриториальные державыbuilding_based
- Эпидемииdisease
- Эстетикаgraphical_culture
- Эффективность производства пищиfood_productivity
- Языковые семьиlanguage_family