Galeão de Guerra
Tipo de Unidade

Galeão de Guerra

n_war_galleon
Galeão de Guerra

Redirecionando o projeto do Galeão para tarefas de guerra, o Galeão de Guerra nos dará uma grande vantagem no combate naval.

Desbloqueado por
Potencial
Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Mercadorias de reparo
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Navio Pesado da Era da Reforma
Força Máxima1
Iniciativa1
Velocidade de Combate0.5
Frontaria1.5
Capacidade de Flanquear1
Velocidade de Movimento7
Tamanho de Casco40+10
Canhões70+10
Tamanho de Tripulação0.45
Presença Marítima0.36
Capacidade de Bloqueio1
Capacidade de Transporte0.1
Impacto Antipirataria0.1
Armazenamento de Alimentos2
Dano por terreno
Mar Interior−25%
Estreito−40%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Navio Pesado da Era da Reforma

3 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
GaleãoRegular
Unidades especiais
Galeão IbéricoRegular+10+10
Galeão de GuerraRegular+10+10

Potencial (país)
Nenhuma destas
Potencial (local)
↗
Condições exatas

Requer 1

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 8

Preços
Demandas de Mercadorias
Tipos de Unidade

Desbloqueado por 1

Scripts 3

Usa 1

Referencia 2

is_special = yes
upgrades_to = n_twodecker
category = navy_heavy_ship
cannons = 10
maintenance_demand = heavy_ship_4_maintenance
construction_demand = heavy_ship_4_construction
repair_demand = heavy_ship_4_repair
country_potential = {
NOT = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
}
location_potential = {
}

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