Navio de Linha de Primeira Classe
Tipo de Unidade

Navio de Linha de Primeira Classe

n_ship_of_the_line
Navio de Linha de Primeira Classe

Com algumas alterações ao projeto de Three-decker padrão, esses navios servirão como navios-chefes e o orgulho da marinha. Embora sua operação seja cara, eles têm o potencial de vencer combates por conta própria, devido ao seu casco mais resistente e poder de fogo superior.

Desbloqueado por
Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Mercadorias de reparo
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Navio Pesado da Era das Revoluções
Força Máxima1
Iniciativa1
Velocidade de Combate0.5
Frontaria1.5
Capacidade de Flanquear1
Velocidade de Movimento8−1
Tamanho de Casco80+20
Canhões140+20
Tamanho de Tripulação1.2+0.3
Presença Marítima0.56
Capacidade de Bloqueio1.5
Capacidade de Transporte0.1
Impacto Antipirataria0.1
Armazenamento de Alimentos2
Dano por terreno
Mar Interior−25%
Estreito−40%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Navio Pesado da Era das Revoluções

2 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
Three-deckerRegular
Unidades especiais
Navio de Linha de Primeira ClasseRegular−1+20+20+0.3

Potencial (local)
  • Tem um(a) Base Naval com pelo menos um nível
  • É integratedoucore
↗
Condições exatas

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 7

Preços
Demandas de Mercadorias

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 5

Usa 1

Referencia 4

Conceitos do Jogo

is_special = yes
category = navy_heavy_ship
cannons = 20
crew_size = 0.300
maintenance_demand = ship_of_the_line_maintenance
construction_demand = ship_of_the_line_construction
repair_demand = ship_of_the_line_repair
location_potential = {
}

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