Modificador Estático
Habilidade Militar do(a) Governante
Os modificadores listados são por ponto de Habilidade Militar do governante (0–100). Multiplique cada valor pela pontuação: com 0 não há efeito, com 50 os valores são multiplicados por 50 e com 100, por 100.
Custo para Treinar General−0,5%
Custo para Treinar Almirante−0,5%
Moral do Exército+0,1%
Moral da Marinha+0,1%
Cuidado+0,1%Apenas IA
Modificador de Importância de Contingente+0,002Apenas IA
Nenhum vínculo com outros conceitos.
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