Gatilho de Script

teu_event_6_trigger

teu_event_6_triggerin_game/common/scripted_triggers/location_triggers.txt:167

Definiçãoin_game/common/scripted_triggers/location_triggers.txt:167

168any_pop = {
169religion = religion:romuva
170owner = ROOT
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172province = {
173religion_percentage = {
174religion = religion:romuva
175value >= 0.33
}
177NOT = {
178any_location_in_province = {
180has_building = building_type:castle
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}
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