Evento

Os pagãos do território Romuvana em Target Location

flavor_teu.6in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:352
Os pagãos do território Romuvana em …

A infame fé pagã Romuvana não é confiável. Esses pagãos terríveis, mesmo com toda a bondade e tolerância que lhe oferecemos apesar de suas crenças, organizaram um novo levante em Target Location. A situação não é de grande porte e não precisa de mobilização imediata das nossas forças, mas não deixa de ser inconveniente para a nossa missão sagrada, por isso devemos reprimi-la. Se esses grupos se reunírem em maiores números, o controle Country Adjective sobre essas províncias pagãs pode ficar em risco.

RequerBastiãoEdificaçãotriggerCasteloEdificaçãotriggerCristianismoGrupo Religiosotrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_teu.txt:352

353type = country_event
354title = flavor_teu.6.title Os pagãos do território Romuvana em Target Location
355desc = flavor_teu.6.desc A infame fé pagã Romuvana não é confiável. Esses pagãos terríveis, mesmo com toda a bondade e tolerância que lhe oferecemos apesar de suas crenças, organizaram um novo levante em Target Location. A situação não é de grande porte e não precisa de mobilização imediata das nossas forças, mas não deixa de ser inconveniente para a nossa missão sagrada, por isso devemos reprimi-la. Se esses grupos se reunírem em maiores números, o controle Country Adjective sobre essas províncias pagãs pode ficar em risco.
356outcome = neutral
358illustration_tags = {
35910 = armed
36010 = exterior
}
363trigger = {
364religion.group = religion_group:christian
365any_owned_location = {
}
368can_build_building = building_type:castle
369NOT = {
369can_build_building = building_type:bastion
}
}
372immediate = {
373random_owned_location = {
374limit = {
}
377save_scope_as = target_location
}
}
437after = {
438custom_tooltip = teuton_6_event_trigger_information Esse Evento pode ser acionado devido a:
Trigger Conditions For Scope
}

Opções

AConstruir um Castelo para supervisionar Target Location Province.
388ai_chance = {
389factor = 1
390modifier = {
391factor = 0
392gold <= {
}
}
}
399scope:target_location = {
400change_control = control_mild_penalty (-0.1)
401construct_building = {
402building_type = building_type:castle
403cost_multiplier = 0.5
404cost_multiplier_reason = game_concept_event
}
}
BForçar o Komtur local a lidar com isso.
412ai_chance = {
413factor = 1
414modifier = {
415factor = 0
416gold > {
}
}
}
423scope:target_location = {
424add_location_modifier = {
425mode = add_and_extend
427years = 20
}
429province = {
430every_location_in_province = {
431change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
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