Efeito de Script

get_ottomans_equivalent_scope

get_ottomans_equivalent_scopein_game/common/scripted_effects/global_effects.txt:17
RequerAscensão dos TurcosSituaçãoifstrongest_beylik_variableVariávelif

Definiçãoin_game/common/scripted_effects/global_effects.txt:17

18if = {
19limit = {
}
26save_scope_as = $save_scope_as$
}
}
}
29else = {
30c:TUR = {
30save_scope_as = $save_scope_as$
}
}
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