Efeito de Script

enforce_religion_effect

$target$
  • Converte-se à Religião $actor$Religião
  • change_religion_for_ruler_and_family: País: target · Religião: $actor$Religião
    Não aparece na dica do jogo$target$
    Se
    GovernanteDono: target
    Então
    • Herdeiro
      Se
      Dono: target
      EntãoConverte-se à Religião $actor$Religião
    • Governante
    ↗
  • Add cooldown: Type: convert_religion · Years: 10
  • Capital
    Every poponde
    Religião: Não$actor$Religião
    Split pop: Fraction: 0,16 · Religião: $actor$Religião
Script exato

O script que o chama preenche estes valores, como mostra cada chamada em Conexões.

  • $target$
  • $actor$

Usado por 2

Scripts 1

Usa 1

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal