Efeito de Script

cc_setup_new_town

Script exato

Concede 3

Referencia 1

Usado por 3

Tipos de Súdito
Objetivos do Estatuto Colonial
Scripts 1

change_building_level_in_location = {
value = 1
}
change_building_level_in_location = {
value = 1
}
change_building_level_in_location = {
value = 1
}
change_max_raw_material_workers = 1

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal