
Tarefa da Missão
Obtenha Bens de Produção
Embora os recursos de construção sejam necessários para novas instalações do nosso crescente empreendimento, também devemos garantir o fluxo de materiais necessários para as mercadorias que quisermos produzir e vender.
Foco em ManufaturaTarefa da MissãorequiresHabilitado
Any production method
- Mercadorias Produzidas: Raizvar:mission_target_goods
- Is available for: Raiz
- Todas as Mercadorias necessárias para o Método de Produção estão em excesso no MarketAny required goodsCount: allIs in surplus in market
- Mercado: Mission target market
- País: Raiz
- Value > 0
Condições exatas
- Tem variável: mission_target_goodsDefinida por
Condições exatas
- Ordered owned location (maior
raw_material_outputprimeiro)ondeRaw materialAny production method- Is available for: Raiz
- Mercadorias Produzidas: Raizvar:mission_target_goods
- Requires goods: Anterior
Ganha Matérias-Primas Garantidas por 10 anosScript exato
Não aparece na dica do jogo- Set variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Value
- Value:
total_effective_goods_production_buildings(var:mission_target_goods) - Multiply: 1,2
- Ceiling: yes
- Value:
- Round variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Nearest: 1
Script exato
Requer 1
Foco em ManufaturaRequires
Concede 1
- Matérias-Primas GarantidasEm conclusão
Requerido por 1
Construa as ManufaturasRequires
Parte de 1
Desenvolva uma Economia CapitalistaMission secure production resource
Scripts 4
Requer 1
- mission_target_goodsEnabled, Em conclusão…
Concede 1
- mission_construct_additional_goods_producing_buildingsEm conclusão (persistente)
Referencia 2
Valores de Script
- modifier_duration_years_normalEm conclusão
Variáveis
- mission_construct_additional_goods_producing_buildingsEm conclusão (persistente)
icon = expanded_supply_trains
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
raw_material = {
any_production_method = {
is_available_for = root
produced_goods ?= root.var:mission_target_goods
requires_goods = prev
}
}
}
