
Lei de Sucessão
Sucessão Bizantina
Um sistema complexo de sucessão que combina elementos de primogenitura e monarquia eletiva, permitindo uma abordagem mais flexível para escolher um governante, enquanto ainda mantém uma conexão com a linhagem imperial.
Sucessão
Candidatos
- Segue a árvore genealógica do governante
- Inclui os irmãos e irmãs do governante
- Apenas homens
- Crianças podem ser candidatas
- Pretensões passam por descendências femininas
- Apenas de:
Nobreza - Países que não podem usá-la no início recebem
Primogenitura Cognática
Ordem entre irmãos
Qual irmão vem primeiro ao seguir a árvore genealógica.
- Pontuação por ser Homem+50QuandoÉ homem
- Pontuação por idade+ character_age
- Foi Nascido(a) no Roxo+2Quando
add+1,000- É Cego(a)−1,000QuandoTem
Cego(a) - É Castrado(a)−1,000QuandoTem
Castrado(a) - É Desfigurado(a)−1,000QuandoTem
Desfigurado(a) - É Corcunda−200QuandoTem
Corcunda - É Mutilado(a)−200QuandoTem
Mutilado(a) - Não é adequado para Governar−1,000Quando
Requer 11
Tipos de Governo
MonarquiaNão pode ser mudado enquanto, Potential
Culturas
- GregoPotential
Características
Cego(a)Sibling score
Castrado(a)Sibling score
Desfigurado(a)Sibling score
CorcundaSibling score
Mutilado(a)Sibling score
Países
BizâncioNão pode ser mudado enquanto, Potential
DLCs
Fate of the PhoenixPotential
Tipos de Modificador
Bloqueio de GovernanteSibling score
Referencia 2
Estamentos
NobrezaAllowed estates
Leis de Sucessão
Primogenitura CognáticaSetup fallback
Requerido por 2
Referenciado por 1
MonarquiaHeir selection
Mencionado em 1
Scripts 2
Referencia 2
- character_ageSibling score
- legitimacy_mild_penaltyQuando um novo governante assume
include_ruler_siblings = yes
through_female = yes
allow_female = no
allow_children = yes
ignore_ruler = yes
traverse_family_tree = yes
heir_is_allowed = {
}
