
Lei de SucessãoAlterado nesta versão
Sucessão Bizantina
Um sistema complexo de sucessão que combina elementos de primogenitura e monarquia eletiva, permitindo uma abordagem mais flexível para escolher um governante, enquanto ainda mantém uma conexão com a linhagem imperial.
BizâncioPaíslocked, potentialGregoCulturapotential
Fate of the PhoenixDLCpotential
Bloqueio de GovernanteTipo de Modificadorsibling score
Nascido(a) no RoxoTipo de Modificadorsibling score, succession effect
Cego(a)Característicasibling score
Castrado(a)Característicasibling score
Desfigurado(a)Característicasibling score
CorcundaCaracterísticasibling score
Mutilado(a)Característicasibling scoreDefiniçãoin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1517
1518include_ruler_siblings = yes
1519through_female = yes
1520allow_female = no
1521allow_children = yes
1522ignore_ruler = yes
1523traverse_family_tree = yes
1526heir_is_allowed = {
}
1528setup_fallback = cognatic_primogeniture
1530potential = {
}
1542succession_effect = {
1545if = {
}
}
1555sibling_score = {
1556if = {
1557limit = {
1557exists = root
}
1560add = {
1561desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Pontuação por idade
}
1566add = {
1567desc = "HEIR_SELECTION_BORN_IN_THE_PURPLE_DESC" • Foi Nascido(a) no Roxo
}
1575if = {
1577add = {
1578desc = "HEIR_SELECTION_BLIND_DESC" • É Cego(a)
1579value = -1000
}
}
1582if = {
1584add = {
1585desc = "HEIR_SELECTION_CASTRATED_DESC" • É Castrado(a)
1586value = -1000
}
}
1589if = {
1591add = {
1592desc = "HEIR_SELECTION_DISFIGURED_DESC" • É Desfigurado(a)
1593value = -1000
}
}
1596if = {
1598add = {
1599desc = "HEIR_SELECTION_HUNCHBACK_DESC" • É Corcunda
1600value = -200
}
}
1603if = {
1605add = {
1606desc = "HEIR_SELECTION_MAIMED_DESC" • É Mutilado(a)
1607value = -200
}
}
1612if = {
1613limit = {
1614exists = father
1615father ?= scope:target.ruler
}
1617add = {
1618desc = "HEIR_SELECTION_IS_RULER_SON_DESC" • É filho do(a) Governante
1619value = 200
}
}
1623if = {
1624limit = {
1624is_female = yes
}
1625add = {
1626desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • Pontuação por ser Mulher
1627value = -50
}
}
1632add = {
1633desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • Não é adequado para Governar
}
}
1637else = {
1639add = {
1640desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Pontuação por idade
1641value = 1
}
1643add = {
1644desc = "HEIR_SELECTION_BORN_IN_THE_PURPLE_DESC" • Foi Nascido(a) no Roxo
1645value = 2
}
1647add = {
1648desc = "HEIR_SELECTION_IS_RULER_SON_DESC" • É filho do(a) Governante
1649value = 200
}
1651add = {
1652desc = "HEIR_SELECTION_BLIND_DESC" • É Cego(a)
1653value = -1000
}
1655add = {
1656desc = "HEIR_SELECTION_CASTRATED_DESC" • É Castrado(a)
1657value = -1000
}
1659add = {
1660desc = "HEIR_SELECTION_DISFIGURED_DESC" • É Desfigurado(a)
1661value = -200
}
1663add = {
1664desc = "HEIR_SELECTION_HUNCHBACK_DESC" • É Corcunda
1665value = -200
}
1667add = {
1668desc = "HEIR_SELECTION_MAIMED_DESC" • É Mutilado(a)
1669value = -200
}
1671add = {
1672desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • Pontuação por ser Mulher
1673value = -50
}
}
}