Abandonar Facção
Ação

Abandonar Facção

gag_leave_faction

Abandonar a facção GAG Own Faction e romper relações com os ex-companheiros

Potencial
Agente
Permitido
Agente
  • Nenhuma destas
      • Value: 5
      • Tem variável: gag_recently_joined_a_faction
      ↗
  • Nenhuma destas
      • Value: 2
      • Tem variável: gag_recently_left_a_faction
      ↗
Alvo
Escolha a Situação (Situação)
Condições exatas

  • leave_situation_faction: Target: Agente · Organização Internacional: Guelfos · Leave variable: gag_recently_left_a_faction · Leave years: 2 · Join variable: gag_recently_joined_a_faction
    • Se
      AgenteÉ membro de Guelfos
      EntãoGuelfos
      • Se
        • Tem líder
        • leader_country existe
        • Leader country: Agente
        EntãoSet local variable: io_revote
      • Agente sai
      • Se
        Has local variable: io_revote
        Então
        • update_leader_country
          Não aparece na dica do jogo
          Se
          Tem um total de > 0 membros
          Então
          • Ordered international organization member (até 1, maior country_economical_base primeiro)onde
            Pode liderar a organização Anterior
            • Se
              NÃO tem líder
              EntãoSet leader country: Potential new leader
              Senão, se
              Leader countryEste: NãoPotential new leader
              EntãoSet leader country: Potential new leader
            ↗
          • Remove local variable: io_revote
      • Não aparece na dica do jogoAgente
        • Set variable
          • Name: gag_recently_left_a_faction
          • Value: Guelfos
          • Years: 2
        • Se
          • Tem variável: gag_recently_joined_a_faction
          • var:gag_recently_joined_a_faction: Guelfos
          EntãoRemove variable: gag_recently_joined_a_faction
      ↗
    • leave_situation_faction: Target: Agente · Organização Internacional: Gibelinos · Leave variable: gag_recently_left_a_faction · Leave years: 2 · Join variable: gag_recently_joined_a_faction
      • Se
        AgenteÉ membro de Gibelinos
        EntãoGibelinos
        • Se
          • Tem líder
          • leader_country existe
          • Leader country: Agente
          EntãoSet local variable: io_revote
        • Agente sai
        • Se
          Has local variable: io_revote
          Então
          • update_leader_country
            Não aparece na dica do jogo
            Se
            Tem um total de > 0 membros
            Então
            • Ordered international organization member (até 1, maior country_economical_base primeiro)onde
              Pode liderar a organização Anterior
              • Se
                NÃO tem líder
                EntãoSet leader country: Potential new leader
                Senão, se
                Leader countryEste: NãoPotential new leader
                EntãoSet leader country: Potential new leader
              ↗
            • Remove local variable: io_revote
        • Não aparece na dica do jogoAgente
          • Set variable
            • Name: gag_recently_left_a_faction
            • Value: Gibelinos
            • Years: 2
          • Se
            • Tem variável: gag_recently_joined_a_faction
            • var:gag_recently_joined_a_faction: Gibelinos
            EntãoRemove variable: gag_recently_joined_a_faction
        ↗
      Script exato

      Requer 4

      Situações
      Organizações Internacionais
      Países

      Pertence a 1

      Referencia 2

      Scripts 10

      Usa 3

      Efeitos de Script
      • leave_situation_factioninternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)Efeito
      Gatilhos de Script

      Peso da IA 7

      Organizações Internacionais
      Países
      Modificadores Estáticos

      type = situation
      ai_tick = monthly
      ai_tick_frequency = 3
      automation_tick = never
      automation_tick_frequency = 12
      show_message = no

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