Evento

Uma Tempestade

western_ocean_voyage_events.15

O céu fica com a cor de um hematoma e o mar vira montanhas cinzentas. O vento atinge o massame, e os navios entram em vales profundos o bastante para engolir uma torre de igreja. A água verde invade o convés, e os pilotos não conseguem mais ver os outros navios.

Target Leader deve decidir se enfrenta a tempestade ou foge dela, rezando para que a frota resista.

Disparado por
Gatilho
ExpeditionExpedition leader existe
Condições exatas

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Uma Tempestade
  2. Um Navio Naufraga
    ↳ Opção B “Naveguem a favor do vento e acelerem o máximo possível.” · imediatamente
  3. Uma Tempestade
  4. Um Navio Naufraga (veja acima)
    ↳ Opção B “Naveguem a favor do vento e acelerem o máximo possível.” · imediatamente

Script exato
Resume expedition: Expedition
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Script exato
Um destes, ao acaso
  • 60%
    • A frota resiste ao pior, saindo espalhada e abatida, mas inteira
    • O moral entre as tripulações cai (-5 Moral da Tripulação)
    • Expedition
  • 40%
    • A tentativa fracassou, e a frota foi lançada na escuridão; talvez algum navio tenha sido perdido
    • O moral entre as tripulações cai (-10 Moral da Tripulação)
    • Expedition
    • Se
      ExpeditionNavios > 1
      EntãoO Evento " Um Navio Naufraga" acontece.
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Exibida se
Target leaderTem Navegador
Condições exatas
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Referencia 1

type = country_event
title = circumnavigation_expedition_events.22.title Uma Tempestade
desc = circumnavigation_expedition_events.22.desc O céu fica com a cor de um hematoma e o mar vira montanhas cinzentas. O vento atinge o massame, e os navios entram em vales profundos o bastante para engolir uma torre de igreja. A água verde invade o convés, e os pilotos não conseguem mais ver os outros navios.

Target Leader deve decidir se enfrenta a tempestade ou foge dela, rezando para que a frota resista.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
}

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