EventoAcross the pillars

O Mestrado de Calatrava

d009_iberian_order_events.12
O Mestrado de Calatrava

O mestrado da Target Order ficou vacante, e o capítulo já está dividido. Uma facção tem um candidato, outra tem um rival, e ambas têm partidários armados a um dia de cavalgada do castelo.

Target Ruler se lembra do que a última eleição contestada custou ao nosso Flavor Rank. Um Mestre da Target Order comanda os castelos de toda a marca central; um Mestre que não nos deve nada os comanda contra nós com a mesma facilidade com que os comandaria a nosso favor.

Evento histórico
  • É Castela
  • Data: 1487–1494
  • Monthly chance: 20%
Gatilho
Condições exatas

  • Random religious order in countryonde
    Gfx culture applicable: calatrava_gfx
    • d009_crown_appointee_create_effect
      Create character: Cultura: RaizCultura · Religião: RaizReligião · Female: no · Min age: 30 · Create in limbo: yes · Estamento: Nobreza
      Habilidade Administrativa
      • 40
      • 70
      Habilidade Diplomática
      • 40
      • 70
      Habilidade Militar
      • 50
      • 80
      ↗
    Script exato

    Script exato
    • Perde 5 Influência Política
    • Target order
      • Ganha +10 de Zelo
      • Lembra disso como Serviço Recente para um País Anfitrião por 5 anos, elevando seu alvo de Zelo
        Every location in religious order
        Set variable
    Script exato
    Script exato

    Requer 2

    Países

    Referencia 2

    Scripts 10

    Requer 1

    Concede 1

    Usa 3

    Referencia 5

    type = country_event
    title = d009_iberian_order_events.12.title O Mestrado da Target Order
    desc = d009_iberian_order_events.12.desc O mestrado da Target Order ficou vacante, e o capítulo já está dividido. Uma facção tem um candidato, outra tem um rival, e ambas têm partidários armados a um dia de cavalgada do castelo.

    Target Ruler se lembra do que a última eleição contestada custou ao nosso Flavor Rank. Um Mestre da Target Order comanda os castelos de toda a marca central; um Mestre que não nos deve nada os comanda contra nós com a mesma facilidade com que os comandaria a nosso favor.
    outcome = neutral
    fire_only_once = yes
    dynamic_historical_event = {
    tag = CAS
    from = 1487.1.1
    to = 1494.1.1
    monthly_chance = 20
    }
    illustration_tags = {
    10 = angry
    10 = interior
    }

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal