Exigir Anexação
Interação de País

Exigir Anexação

rtr_demand_annexation

O Império, há muito dividido, precisa se unir. Todos devem se curvar ao nosso governo!

Custo
Preço

Potencial
Permitido
Agente
Ao menos uma destas
Alvo
Selecionar País (País)
  • Capital
  • NÃO é um país baseado em "pop".
  • A entidade política Agente fica a um Alcance Diplomático
  • NÃO está em Guerra com a entidade política Agente
  • NÃO está travando uma Guerra junto com a entidade política Agente
  • NÃO é um súdito da entidade política Agente
  • Nenhuma destas
    • Trigger if
      • LimitAgenteGovernante existe
      • Governante: AgenteGovernante
    • Trigger elseNunca (always = no)
  • SeAgenteÉ Yuan
    Então
    Nenhuma destas
    Caso contrário
    Nenhuma destas
Aceitação
Condições exatas

Agente
  • Se
    Destinatário existe
    EntãoAnnex country: País: Destinatário · Reason: Diplomatic · Transfer: yes
    Caso contrário
    O País-alvo será Anexado
Script exato
Agente
Se
É Yuan
EntãoAdd casus belli: Target: Destinatário · Refrear os Rebeldes
Caso contrário
Add casus belli: Target: Destinatário · Supremacia Regional
Script exato

Requer 7

Casus Belli
Organizações Internacionais
Países
  • YuanAllow, Potential…

Concede 2

Referencia 1

Mencionado em 1

Scripts 5

Requer 1

Usa 1

Referencia 1

Peso da IA 2

Gatilhos de Script
Variáveis

type = diplomacy
category = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
block_when_at_war = yes
cooldown = {
type = rtr_demand_annexation
years = 3
}

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