
Interação de País
Forçar Landfriede
Forçaremos o Landfriede no Sacro Império Romano, encerrando quaisquer guerras internas no processo.
Potencial
Sacro Império Romano existe- Agente
Pode Forçar Landfriede- ↗
Sacro Império Romano existe- É líder da organização
Sacro Império Romano
Permitido↗
Se
Sacro Império RomanoAdotou a moeda gold
Sacro Império RomanoAdotou a moeda goldEntão
Sacro Império RomanoDucados ≥ enforce_landfriede_cost
Sacro Império RomanoDucados ≥ enforce_landfriede_costCaso contrário
Agente
Ducados
- Value: enforce_landfriede_cost
- Multiply: 1
Alvo
Escolha o País (País)
- É membro de
Sacro Império Romano - Any current war
- NÃO é uma Guerra Civil para a entidade política Anterior
- Attacker leader: Anterior
- Defender leaderÉ membro de
Sacro Império Romano
- NÃO está em Guerra com a entidade política Agente
Alvo
Selecione uma Guerra para Recipient Abandonar
- Attacker leader: Destinatário
- Defender leaderÉ membro de
Sacro Império Romano - Ao menos uma destas
- NÃO tem um Casus Belli válido
- Casus BelliHas tag: Não
cannot_be_enforced_peace_on
Aceitação
- Subtract
- Desc: Valor de Base
- Value: 10
- Add: hre_default_diplo_action_acceptance
- If
- LimitDestinatárioÉ membro de
Sacro Império Romano - Add
- Desc: Autoridade Imperial
- Value:
Sacro Império Romano › Autoridade Imperial
- Add
- Desc: Força Militar em comparação à entidade política Actor
- Value: AgenteForça Militar
- Subtract: DestinatárioForça Militar
- If
- LimitAlvo existe
- Subtract
- Desc: Pontuação de Guerra
- Value:
scope:recipient.war_score_in_war(scope:target) - Multiply: 2
- Subtract
- Desc: Personalidade de Governo de Recipient
- Value: Destinatário
Agressividade - Multiply: 100
Condições exatas
Requer 3
Organizações Internacionais
Sacro Império RomanoAccept, Allow…
Tipos de Modificador
AgressividadeAccept
Pode Forçar LandfriedePotential
Concede 1
Referencia 1
Sacro Império RomanoEfeito, Ao ser rejeitado
Mencionado em 3
Scripts 7
Requer 1
- Autoridade ImperialAccept
Usa 3
Efeitos de Script
- pay_gold_org_country_effectcountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_landfriede_costEfeito, Ao ser rejeitado
Gatilhos de Script
- has_gold_org_country_triggercountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_landfriede_costAllow
- is_emperorPotential
Referencia 3
- enforce_landfriede_costAllow, Efeito…
- hre_default_diplo_action_acceptanceAccept
- prestige_mild_penaltyAo ser rejeitado
type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_prerequisite = {
NOT = {
is_during_bankruptcy = yes
}
}
potential = {
}

