Converter Província
Ação do Conselho de Ministros

Converter Província

promote_religion

Isto aumentará a quantidade de Grupos Populacionais que serão Concept('convert', 'convertidos') à Religião escolhida todo mês.

Apenas a Religião Primária do país e as religiões no mesmo Grupo Religioso com pelo menos 1% de presença no país podem ser selecionadas.

Alvo
Selecione para qual Religião quer Concept('convert', 'converter') os Grupos Populacionais da Província (Religião)
  • Group: AgenteReligiãoGroup
  • Existe
  • Ao menos uma destas
    • AgenteReligião: Raiz
    • Agente
      Religion percentage in country
      • Religião: Raiz
      • Value ≥ 0.01
Alvo
Selecione a Província onde os Grupos Populacionais serão Concept('convert', 'convertidos')
Is finished
Target province
Ao menos uma destas
  • Religion percentage (Target religion) ≥ 1.0
  • Todas estas
    • Religion percentage (Target religion) ≥ 0.95
    • Province pop type population (Membros de Tribos) > 0
Condições exatas

Se
Target province existe
EntãoTarget province
Set variable
Script exato
Se
Target province existe
EntãoTarget province
Remove variable: promoting_religion
Script exato

Requer 8

Religiões
Classes Sociais
Modificadores Estáticos

Requerido por 2

Eventos
On Actions

Mencionado em 1

Scripts 10

Concede 1

Remove 1

Usa 1

Menciona 6

Ponderado pela IA em 1

ability = mil
allow_multiple = yes
require_matching_character_religion = yes
potential = {
num_locations > 0
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal