Assimilar Grupos Populacionais à Nossa Cultura
Ação do Conselho de Ministros

Assimilar Grupos Populacionais à Nossa Cultura

promote_culture

Isso converterá a População local para a Cultura alvo.

Potencial
Tem > 0 Local
Permitido
Tem < 1.0 de União Cultural
Alvo
Selecione a Cultura para decretar (Cultura)
  • Ao menos uma destas
    • AgenteNãoIs ai
    • Is primary in: Agente
  • Is primary or accepted in: Agente
Alvo
Selecione a Província da qual assimilaremos Grupos Populacionais à nossa Cultura
  • Any location in province
    Ao menos uma destas
  • Ao menos uma destas
    • Culture percentage (Alvo) < 0.95
    • Any location in provinceCultura Dominante: NãoAlvo
  • Nenhuma destas
  • Ao menos uma destas
    • AgenteNãoIs ai
    • Todas estas
      • Trigger if
        • LimitEste: AgenteCapitalProvíncia
        • Alvo: AgenteCultura
      • Ao menos uma destas
        • Alvo: AgenteCultura
        • Any location in provinceNaturally assimilating culture: Alvo
      • Trigger if
        • LimitCultura Dominante existe
        • Ao menos uma destas
          • Todas estas
            • Cultura Dominante: NãoAlvo
            • Cultura DominanteIs primary or accepted in: NãoAgente
          • Todas estas
            • Cultura Dominante: Alvo
            • Any location in province
              • secondary_culture existe
              • Secondary cultureIs primary or accepted in: NãoAgente
      • Trigger elseNunca (always = no)
Is finished
Target 1
Ao menos uma destas
  • Culture percentage (Alvo) ≥ 1.0
  • Todas estas
    • Culture percentage (Alvo) ≥ 0.95
    • Province pop type population (Membros de Tribos) > 0
    • Nenhuma destas
      • Any location in provinceCultura Dominante: NãoAlvo
Condições exatas

Se
Target 1 existe
EntãoTarget 1
Set variable
Script exato
Se
Target 1 existe
EntãoTarget 1
Remove variable: promoting_culture
Script exato

Requer 1

Scripts 6

Concede 1

Remove 1

Usa 1

Menciona 2

Requerido por 1

ability = dip
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}
allow = {
cultural_unity < 1.0
}

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