
Ação do Conselho de Ministros
Assimilar Grupos Populacionais à Nossa Cultura
Isso converterá a População local para a Cultura alvo.
Potencial
Tem > 0 Local
Permitido
Tem < 1.0 de União Cultural
Alvo
Selecione a Cultura para decretar (Cultura)
- Ao menos uma destas
- AgenteNãoIs ai
- Is primary in: Agente
- Is primary or accepted in: Agente
Alvo
Selecione a Província da qual assimilaremos Grupos Populacionais à nossa Cultura
- Any location in provinceAo menos uma destas
- Cultura Dominante: NãoAlvo
- A Cultura Dominante tem < 0.95 da População
- Ao menos uma destas
- Culture percentage (Alvo) < 0.95
- Any location in provinceCultura Dominante: NãoAlvo
- Nenhuma destas
- Um Membro do Conselho de Ministros já está realizando a mesma Ação do Conselho de Ministros neste alvo↗AgenteAny cabinet
- Está realizando uma Ação do Conselho de Ministros
- Ação do Conselho de Ministros:
Assimilar Grupos Populacionais à Nossa Cultura interaction_target:target_1: Raiz
- Ao menos uma destas
- AgenteNãoIs ai
- Todas estas
- Trigger if
- LimitEste: AgenteCapitalProvíncia
- Alvo: AgenteCultura
- Ao menos uma destas
- Alvo: AgenteCultura
- Any location in provinceNaturally assimilating culture: Alvo
- Trigger if
- LimitCultura Dominante existe
- Ao menos uma destas
- Todas estas
- Cultura Dominante: NãoAlvo
- Cultura DominanteIs primary or accepted in: NãoAgente
- Todas estas
- Cultura Dominante: Alvo
- Any location in province
- secondary_culture existe
- Secondary cultureIs primary or accepted in: NãoAgente
- Trigger elseNunca (always = no)
Is finished
Target 1
Ao menos uma destas
- Culture percentage (Alvo) ≥ 1.0
- Todas estas
- Culture percentage (Alvo) ≥ 0.95
- Province pop type population (
Membros de Tribos) > 0 - Nenhuma destas
- Any location in provinceCultura Dominante: NãoAlvo
Condições exatas
Requer 1
Membros de TribosIs finished
Scripts 6
Concede 1
- promoting_cultureAo ser ativado
Remove 1
- promoting_cultureAo ser desativado
Usa 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = promote_culture · interaction_target = target_1Select trigger 2
Menciona 2
Requerido por 1
- enforce_culture_effect$target$
ability = dip
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}
allow = {
cultural_unity < 1.0
}



