
Ação do Conselho de Ministros
Integrar Área
Quando conquistamos uma Área, precisamos Concept('integrate', 'integrá-la') antes de torná-la parte de nosso País. Se ela não for integrada, os Grupos Populacionais da área poderão se Concept('rebel', 'rebelar').
Potencial
- Tem > 0 Local
- Ao menos uma destas
Permitido
Any province
Any location in provinceÉ conquered
Alvo
Selecione a Área que será Concept('integrate', 'integrada')
- Any location in area
- Dono: Agente
- É conquered
- Nenhuma destas
- Um Membro do Conselho de Ministros já está realizando a mesma Ação do Conselho de Ministros neste alvo↗AgenteAny cabinet
- Está realizando uma Ação do Conselho de Ministros
- Ação do Conselho de Ministros:
Integrar Área interaction_target:target: Raiz
Is finished
Alvo
Nenhuma destas
- Any location in areaCount > 0
- Dono: Agente
- É conqueredoucolonized
Condições exatas
Requer 2
Avanços
Integração AprimoradaAbsolutismoPotential
Tipos de Modificador
Desbloqueado por 1
Integração AprimoradaAbsolutismoUnlock cabinet action
Mencionado em 1
Scripts 6
Usa 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = integrate_area · interaction_target = targetSelect trigger
Menciona 5
Conceitos do Jogo
ÁreaDesc
PaísDesc
IntegraçãoDesc
Grupo PopulacionalDesc
Movimento RebeldeDesc
ability = mil
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}

