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Vilarejo Agrícola
O alimento é o que faz as civilizações funcionarem. Campos e fazendas não apenas alimentam a população, como também muitos outros animais dos quais se pode obter outros produtos. Essa combinação é essencial para a prosperidade de qualquer assentamento.
FrutasMercadoriaslocation potential
LeguminosasMercadoriaslocation potential
Animais de CriaçãoMercadoriaslocation potential
MilhoMercadoriaslocation potential
Grãos ResistentesMercadoriaslocation potential
AzeitonasMercadoriaslocation potential
BatatasMercadoriaslocation potential
ArrozMercadoriaslocation potential
TrigoMercadoriaslocation potential
LãMercadoriaslocation potentialModificadores
Modifier
Raw modifier
Métodos de Produção 1
Definiçãoin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:116
117audio_tier = 1
118is_foreign = no
119max_levels = rural_building_cap
120startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
123is_village = yes
126employment_size = village_employment_size
128rural_settlement = yes
130location_potential = {
131OR = {
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147build_time = village_build_time
149unique_production_methods = {
150farming_village_maintenance = {
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154output = 0.5
156produced = livestock
158debug_max_profit = rural_profit_margin
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