EventoAlterado nesta versão

A Catedral de Florença

flavor_flo.28in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:441
A Catedral de Florença

Por certo tempo, a Catedral em Target Location ficou praticamente inativa. As tentativas anteriores de expandir a cúpula e os detalhes da construção atrasaram, seja por falta de talento ou de fundos.

Target Character nos abordou com projetos ambiciosos para concluir o resto da catedral e decorá-la adequadamente. Entretanto, a obra seria bem cara, e muitos dos nossos assessores insistem que devemos focar em manter a construção atual como está.

RequerCatedralEdificaçãotriggerFlorençaPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_flo.txt:441

442type = country_event
443title = flavor_flo.28.title A Catedral de Florença
444desc = flavor_flo.28.desc Por certo tempo, a Catedral em Target Location ficou praticamente inativa. As tentativas anteriores de expandir a cúpula e os detalhes da construção atrasaram, seja por falta de talento ou de fundos.

Target Character nos abordou com projetos ambiciosos para concluir o resto da catedral e decorá-la adequadamente. Entretanto, a obra seria bem cara, e muitos dos nossos assessores insistem que devemos focar em manter a construção atual como está.
445outcome = neutral
447fire_only_once = yes
448dynamic_historical_event = {
449tag = FLO
450from = 1400.1.1
451to = 1500.1.1
452monthly_chance = 100
}
455trigger = {
456owns = location:florence
457location:florence = {
457has_building_with_at_least_one_level = cathedral
}
458months_of_income >= 4
459character:flo_brunelleschi ?= {
460is_alive = yes
461owner ?= root
}
}
465illustration_tags = {
46610 = regular
46710 = exterior
}
470immediate = {
472location:florence = {
472save_scope_as = target_location
}
473character:flo_brunelleschi = {
474save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AProvidenciaremos para que a Catedral em Target Location seja concluída.
481scale = -4
}
482scope:target_location = {
483create_art = {
484quality = 90
485artist = scope:target_character
486type = work_of_art_type:monument
487key = duomo_di_firenze
}
}
490scope:target_character = {
491add_artist_skill = 0.03
}
BEm vez disso, vamos focar na manutenção das fundações existentes.
498scale = -1
}
499culture = {
500add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
501add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
503scope:target_character = {
504add_artist_skill = 0.01
}
CNão podemos arcar com isso...
511add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
512add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal