Wydarzenie

Wędrowny kaznodzieja

western_schism.15in_game/events/situations/western_schism.txt:1039
Wędrowny kaznodzieja

Schizma zachodnia wywołała erozję naszej wiary i głęboko nadszarpnęła zaufanie mieszkańców prowincji Unrest location. Tę pustkę zaufania i stabilności wypełnia Target Character kazaniami o herezji i oskarżeniami o korupcję. Chociaż twierdzi, że kieruje się prawdziwą wiarą Country Adjectiveą, przemowy te zachęciły niektórych mieszkańców obszaru Unrest location do zainteresowania się groźnymi ideami. Musimy szybko działać, aby nie dopuścić do dalszego rozprzestrzeniania się tej herezji.

WymagaKatolicyzmReligiaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/situations/western_schism.txt:1039

1040type = country_event
1041category = situation_event
1042title = western_schism.15.title Wędrowny kaznodzieja
1043desc = western_schism.15.desc Schizma zachodnia wywołała erozję naszej wiary i głęboko nadszarpnęła zaufanie mieszkańców prowincji Unrest location. Tę pustkę zaufania i stabilności wypełnia Target Character kazaniami o herezji i oskarżeniami o korupcję. Chociaż twierdzi, że kieruje się prawdziwą wiarą Country Adjectiveą, przemowy te zachęciły niektórych mieszkańców obszaru Unrest location do zainteresowania się groźnymi ideami. Musimy szybko działać, aby nie dopuścić do dalszego rozprzestrzeniania się tej herezji.
1044outcome = neutral
1046image = "gfx/interface/illustrations/situation/western_schism.dds"
1048trigger = {
1049any_owned_location = {
1050integration_level = core
1051dominant_religion = religion:catholic
}
}
1055immediate = {
1058create_character = {
1060adm = {
20
80
}
1061dip = {
40
80
}
1062mil = {
20
70
}
1063create_in_limbo = yes
1064save_scope_as = target_character
}
1066random_owned_location = {
1067limit = {
1068integration_level = core
1069dominant_religion = religion:catholic
}
1071save_scope_as = unrest_location_scope
}
}

Opcje

ATe pomysły nie są takie złe.
1078add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1079scope:unrest_location_scope = {
}
1082scope:target_character = {
1083move_country = root
}
BTarget Character nie może dalej działać.
1090kill_character = {
1091target = scope:target_character
1092reason = burned_alive
}
1094change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna