Wydarzenie

Koniec rządów raubritterów

turmoil_in_brandenburg.1303in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2789
Koniec rządów raubritterów

Choć zajęło nam to wiele lat i kampanii, aroganccy Szlachcice zostali wreszcie okiełznani. Od teraz wszystkie szlaki handlowe w kraju nie muszą się obawiać arystokratycznych rabusiów i żaden zwykły człowiek więcej nie ucierpi. Co więcej Szlachcice nie będą mogli żądać zapłaty za ochronę od chłopów.

WymagaBrandenburgiaKrajdynamic historical event.tagRaubritterzyModyfikator statycznytriggerPRU_robber_barons_activeZmiennatriggerbra_wittelsbacher_investment_varZmiennaimmediatepru_has_had_robber_baronsZmiennatriggerrobber_barons_issues_are_dealt_withZmiennatriggerrobber_barons_issues_are_ignoredZmiennatrigger

Definicjain_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2789

2790type = country_event
2791category = disaster_event
2792title = turmoil_in_brandenburg.1303.title Koniec rządów raubritterów
2793desc = turmoil_in_brandenburg.1303.desc Choć zajęło nam to wiele lat i kampanii, aroganccy Szlachcice zostali wreszcie okiełznani. Od teraz wszystkie szlaki handlowe w kraju nie muszą się obawiać arystokratycznych rabusiów i żaden zwykły człowiek więcej nie ucierpi. Co więcej Szlachcice nie będą mogli żądać zapłaty za ochronę od chłopów.
2794outcome = neutral
2795image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
2796fire_only_once = yes
2797dynamic_historical_event = {
2798tag = BRA
2799tag = PRU
2800from = 1372.1.1
2801to = 1821.1.1
2802monthly_chance = 20
}
2806trigger = {
2807has_variable = PRU_robber_barons_active
2808OR = {
2809any_province = {
2810percent >= 0.75
2811NOT = {
2811has_province_modifier = PRU_robber_barons
}
2812has_variable = pru_has_had_robber_barons
}
2814AND = {
2815NOT = {
}
}
}
}
2823immediate = {
2824remove_variable = PRU_robber_barons_active
2825set_variable = PRU_robber_barons_not_active
2826every_province = {
2827remove_province_modifier = PRU_robber_barons
2828remove_variable = pru_has_had_robber_barons
}
2830if = {
2831limit = {
2832ruler_or_heir_if_regent ?= {
2833dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
}
2838trigger_event_non_silently = {
2840days = 2
}
}
}
2861after = {
2862hidden_effect = {
2863set_variable = robber_barons_aftermath
}
}

Opcje

AFlavor Rank znów jest jednością.
2848change_societal_value = {
}
2853add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2855add_country_modifier = {
2857years = 50
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna